在1月7日这一天,浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司的股票遭遇流拍的消息如同一颗重磅炸弹,震撼了不少关注游戏行业动态的人们。或许在座的大部分网友对此并不关心,问一句“金科汤姆猫是什么玩意儿?”更是司空见惯。但无论如何,《会说话的汤姆猫》这一耳熟能详的手游,似乎在风口上飞舞过的日子已经不再。
一起回顾这段传奇吧!曾几何时,《会说话的汤姆猫》以其独特的声音互动机制和简单的设定牢牢抓住了消费者的心。这个看似呆萌的大猫,全凭略带尖锐腔调的复读机制和几轻松的互动,席卷了无数人的手机。自2010年上线以来,短短一年半便突破一亿下载,接下来的十年间,累计下载次数更是惊人的突破了100亿次,几乎每个用户都下载过一次。这样的成绩,不仅让Outfit7迅速崛起,也让业内震惊。
很多人可能不知道,这款风靡一时的手游,最初的开发成本几乎是微不足道的。Outfit7的创始人在寥寥几人之力下,只花了90美元采购到一个猫咪模型,随后便创造出这个神话般的角色。可以说,该游戏在触摸屏手机和麦克风的结合上,开创了当时游戏的全新体验。记得第一次通过手指点击汤姆猫,看到它欢快的反应,仿佛一切都在瞬间连接了用户与科技的亲密感。
然则时光荏苒,昔日的科技先锋如今却面临日益严重的转型挑战。浑浑噩噩的金科文化,虽曾一度看似敏锐捕捉了手游市场的风口,但终于被现实击碎了美好的梦想。从收购Outfit7到推出AI儿童情感陪伴设备,金科的努力似乎并没能打动当今早已高度市场化的年轻父母。最新发布的伴侣机器人,虽然名为汤姆猫,实则却成为了尴尬的存在,售价1499元的定位更是不近人情,难以赢得消费者认同。
在当前智能爬行的时代,汤姆猫畏缩于传统,未能快速适应市场的波动,过于怀念的情怀忽略了新一代孩子们的需求。当“愤怒的小鸟”、“水果忍者”等一众曾经的流行游戏纷纷退出市场,汤姆猫的生存空间也显得愈发脆弱。
不可否认,汤姆猫确实曾是数字文化的一部分,留下了不可磨灭的印记。正如安迪·沃霍尔所说:“每个人都有可能在15分钟内成名。”可是,汤姆猫的这15分钟似乎已经过去。虽然Outfit7并未彻底陨落,但在这条漫长的数字轨迹上,汤姆猫的云霄飞车似乎已经开始滑落。未来,拭目以待,或许还能期待它的转型与复苏。返回搜狐,查看更多