🐺禁之后时光竞技场最新报告,各职业实战经验分享

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狼禁掉之后环境变得相对平衡了,大部分职业都能玩(除了萨满),胜率上战骑dk三强,而热度上则是能利用相似曾识刷各种关键牌的贼数量最多。

这版本玩的非常多,这里就结合自己玩的体验还有遇到强力对手经验,各个职业分享一下一些关键点,个人向仅供参考。萨满没玩过不讨论,别选就完了。 个人职业选择顺位是骑贼战dk牧猎法德。

封面不是国服只是随便挂的,主要是动态字数限制了,被迫只能发这个。国服这版本还是非常难打的,对手总有各种超出想象的胡法。

先说最轮椅的骑士。 骑士的55巢母也是准禁卡级别,在时光牌高概率加成下很容易选出神秘卡组,但是巢母+灌注骑士特别吃牌序,牌序好完全无解,脸黑时候和病dk一样在那祈求。

1.选牌阶段55龙无脑抓,一费buff的神卡抓位相对龙低一点一两张够用,灌注牌和定向抽牌尽量抓,交易牌特别223畸体抓位也很高。44洗牌龙很适合这种骑士,可以优先选一张,多了也不好。

2.如果有巨熊刀且本身巢母体系的话可以尽量不选五费以上的牌,这样四费砍抽巢母,五费再砍抽巢母buff 稳定爆发。

3.土灵很弱,不建议选,可以优化。也不用贪提尔之涕。泰坦之前打狼厉害,现在稍微弱点,会被战士砍,打贼容易被脏。

4.打战士不用特地防命运斧 55龙能打爆发就下,被砍了就砍了对面根本顶不住,何况有灌注体系的话骑士往后打也比战士厉害。

5.骑士的二费劣质成长还是挺好用的,前期准时出能抢不少节奏,中期随便打一下也不亏毕竟有时候多一费交易一下也是很关键的。但是这牌适不适合选多张我还是不确定

6.巢母在怪很多的时候最好别往最右边放,容易交易进去,别问我怎么知道的 我已经五费打巢母然后溜进牌库两次了。放左边就完了。这版本本来也没啥站位需求。

7.骑士灌注这版本很多费用的龙比较固定 如图 一费二费都挺强的,很多时候哪怕只有1灌也不亏如果一直出112龙很可能打出群体加血的效果。 值得一提的是五费歪瓜裂枣比较多 而6费也有坑,所以如果不能到7的话期望其实和4区别不大。8可以赌伟岸龙 10是固定棘龙。

然后贼。贼现在热度极高,玩法多样,每局赢法也不一样。但是绝对核心就是时光牌相似曾识,思路以节奏为主这是肯定的。

1.因为相似曾识能找自己这个bug依然在,所以贼存在一些极端轮椅思路,比如说精简法术,相似曾识一直套娃,然后靠11青玉怪极速养青玉。反正这东西能不能套娃对这个套路来说非常关键,目前看起来还是能的。 但是一般来说高胜思路还是尽量压低曲线,用时光牌复制似曾相识(这个是一费偷牌)和黑赐还有灌注牌,快速找到爆发点。

2.422搅动海水的4+7组合也经常见到也是一个爆发点。但是一般来说是先有7才会考虑选4,强行选大奖配合没必要,而且大奖现在很不稳定也少有强力压场。

3.选牌阶段,灌注,黑赐,似曾相识,相似曾识,这几张基本无脑拿。起手也尽量去找这些牌。时光牌的343完全不关键,有时候选了不急着站场出可以阴一手。剩下多拿优质节奏小生物,少拿贪比资源牌,不要拿意义不明的劣质法术,尽量让法术集中方便时光牌发挥。可以适当选取巨人补充爆发点。青玉相关的牌抓位都还可以,很容易顺手养。

实战打起来效果就是开局偷手牌或者连击黑赐或者灌注或者11青玉,然后打前期节奏顺便连击时光牌开刷,灌注高了之后每回合先点技能再规划打法。

灌注其实远没有黑赐这些重要,不用特别贪灌注,不能无视场面强行猛刷灌注。

贼的上限极高,但是他确实也不是能解场加缺血的职业,还是要压着别人打,一旦被动了想靠点灌注翻盘还是很难。所以比如说贼好不好打战士这个问题,如果打那种任务战类型的偏慢速控制的,贼可以秀翻,但是遇到节奏强的战士前面325一出提刀开砍再766连拍也很容易就被推了。打牧师也是,哪怕牧师也有灌注,贼也随便耗牧师,但是如果贼和牧师对着混,牧师突然一波巨人贼就没了。

战士其实能说的就不多了,就是正常龙+黑赐+优质解牌,常规选牌。 战士最大问题其实还是766出的上下限差距太大,其实应该把伟岸龙移除衍生最合理。另外战士全靠766其实就那样,黑赐还是非常重要的。

至于命运之斧现在没狼了确实抓位没那么急了,比如说之前斧子和766肯定选斧子,现在可能就选766了。但是斧子作为一张节奏牌也是顶级的,还能克制牧师,依然最好有两把。

总的来说战士还是要节奏紧凑然后优质连拍制胜,避免选的太混或者曲线高的离谱就行,优质解牌正常选,这个职业基本都会选。 值得一提的是战士一费放出鳄鱼其实这版本可以考虑选一张,特别是任务战这种有爆甲的情况下,一套稳定大解还是有用的。

然后dk很多人可能不理解,为什么没有时光牌的职业胜率这么高。 其实还是环境没解牌的问题,昨日之影打很多职业都能制胜,黑暗符文加443养养刀大部分人也吃不消,新卡五费三个4也很强。 再加上中立时光牌本身也都很适合dk,中期爆发还是很强的。

值得注意的细节是,565这张时光牌对大部分职业来说都很弱甚至副作用,但是对dk来说收益很大,因为他能找减费的影子和遗忘纪元。如果有223这种交易牌中期可以留着配合565交易一手(特别是打贼)。 我实战遇到过对面565下回合直接遗忘纪元出两个大蛆的。

符文肯定还是二绿一红找影子最好,但是实在选不成二绿一红也不能认死理,不得不定符文的时候就定吧。

黑暗符文找327刀配合443养成6攻砍脸这配合,听起来很不靠谱,但是实战还真是有点用的,思路上就类似海绵斧。

然后没了狼的猎人到底还能不能玩呢?肯定还是能的。猎人这个牌池只要不碰灌注就打传统进攻其实不算太差,一费冰虫很多人都处理不了。那几个优质野兽之前因为狼的原因往往回避掉,现在也可以正常发挥了。

狼禁了之后高胜也遇到过两三个猎人,不过橙卡都是三姐妹奇闻。 但是对于大部分人来说之前已经适应了纯狼构筑,现在狼没了直接就不碰猎人了。如果是比较擅长传统猎人节奏的玩家还是可以试一下,就冰虫神话山羊刀霜翼龙这些顺拍进攻,最大难点是缺过牌,可以选一些地图这样的牌补中期爆发,这版本地图有巨型有荒野之神有甲龙。

牧师能说的也比较多,但是牧师的思路其实大部分情况是固定的,就是靠回响关键牌(时光牌巨人,自动机等,甚至于纳迦巨人,121迅猛龙等这种)制胜,其他牌为致胜点服务。

如果你的回响多,可以适当精简一些随从提高回响准确率,其他多选解牌,因为牧师纯打随从节奏打死人太难了总归要靠回响爆发。 当然如果你真的能选到多个自动机,那就是另一个故事了,完全可以尽量回避随从,起手直接回响找自动机不被砍就赢了。当然这个偏神秘号选法,自选肯定先看到自动机再说,这东西太少见了。

如果你的橙卡是奇闻,泰兰德这种本身有制胜能力的,就正常选外加回响巨人制胜也是有机会高胜的,不用特别刻意构筑。

还有一个问题是牧师打战士,巨人会被一刀砍完。但是牧师如果有一些策反什么的或者其他终端其实也是能和战士打一打的,或者多回响一些不同的随从,打战士尽量避免复制一堆相同的巨人在手里。

dh这个职业胜率一直还挺高,但是他没有时光牌,而且玩法都还是之前的玩法,所以热度很低,很多人觉得不好玩包括我。我个人是不选dh的。 但是实战遇到过一些高胜dh,基本没有纯快攻,纯快攻现在没有乘务员团队之灵有点白给。

遇到的高胜dh主要是这三种体系 1.传统节奏基础上,前面打点法术,五费三个4,六费三个3/7,很无解很容易压死别人。

2.套娃,424 553 775 在这个强势职业没沉默的环境也很无解。但是一般是年兽橙卡才会考虑玩这个,太吃选牌。

3.也是最多的任务瞎 任务dh这版本是巨大加强,多了刃鲨,越狱者这种全场a2,任务做的巨快,做完了各种全场a4。 之前可能怕狼,现在基本自己顺的话谁也不怕。

法师能说的也很多,这个职业因为牌打不完,但是特别容易打成满手牌蛆一样的混子,所以选牌思路特别重要。 当然法师这职业很多人都有不同理解,这里只说下个人理解。

法师的优势点是浩克和古往今来无限资源,缺点是解不掉场外加很容易卡住自己手牌。所以选牌时候一般古往今来两张最多了,不要看到就选,浩克的话倒是可以稍微多一点,本身是厉害的,然后多选低费生物,哪怕是一定的杂毛,避免一手法术。 时光牌卡位与其选那么多古往今来,不如选两个巨人很适合法师,中后期快速卸手牌打场面爆发。

法师实战还是建议偏快攻,围绕浩克和法力浮龙打出强力前期节奏然后适当选取一定直伤尽量打死对面,攻不下来就靠古往今来续航。当然有些人会偏慢一点,会选取一些像五费冰冻,水母这种控场牌,中期565和巨人去打爆发,但是不管怎么说都一定要避免选成一味解场的混子牌。

有熔火符文的话其实113受伤法强也可以选,前面就当填补曲线站怪,后面可以偷鸡。

但是不管哪种法师,都是不缺牌的,一张古往今来只要上手就无限,不要再去选太多额外的资源和过牌了,多选生物,避免进入陷阱。 只要能避免一手牌一直解场的糟糕情况,法师的发挥还是比他的胜率要好的。

这版本因为时光牌概率高,稀释了其他牌,所以灌注基本上是不用考虑的,就算艾森娜组合优先级也不高。

德鲁伊没了跳费之后热度降低很多,但是胜率还行,高胜也偶尔能遇到,无一例外都是以时光牌554为核心,往往能选到特别多张。

思路就是费用高了之后电表倒转,多选过牌补牌,靠554一回合打出巨量费用实现返场。 伊瑟拉那套橙卡很适合德鲁伊 高费倒转起来像天梯一样。

另外就是树人体系 如果五费四个树人能选到,那四费两个大树人就可以选,绝对的身材在这个环境下很容易压死人。

总之德因为是固定这个电表倒转玩法,所以选橙卡和选牌时候要多考虑,增加中期爆发力和续航能力,避免有554但断牌。奇迹生长这种都很关键。

术士能说的不多,因为他的两张时光牌比较拉。玩法的话要么橙卡大树去玩黑赐,橙卡时空撕裂打快攻,橙卡诅咒靠复制牌库顶刷诅咒,要么就靠时光牌7+0+0+0这样,但是这样玩非常卡手,还会被战士砍,所以不强。 我实战遇到过一个人打完777瞬间拍了五个0,令人惊叹。但是也就那样,不如牧师的爆发套。

但是术士不管体系啥样,前期244+355的进攻组合还是要选的,遇到卡手对手很容易抢死,不然术士真的没什么太多强点。

至于后续会不会有新的禁卡,其实个人觉得,可以伟岸龙禁衍生 相似曾识修复套娃,再略微降低骑士概率,就差不多了。但是暴雪应该不会做什么了,至于加强弱势职业那就更是很久很久没有过了。

大概就这样 还有什么想到的或者实战感受到的后续补充,个人见解仅供参考。

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